Ölü bölge
Analog çubuğun merkez çevresinde, hareketin bilerek yok sayıldığı alan.
Küçük bir ölü bölge, çubuk tam ortaya dönmediğinde oluşan istem dışı hareketi önler. Fazla büyük olursa ince nişan alma zorlaşır.
Birçok oyun ve bazı konsollar bu değeri ayarlamana izin verir; hafif drift yaşayan kollarda geçici çözüm olarak kullanılır.
Terim
| Kategori | Kontrolcü |
|---|---|
| Diğer adları / açılımı (virgülle) | Deadzone |