Oyun uyarlaması film

Monster Hunter (2020)

Canavar Avcısı

  • 2020
  • Film
  • 1 sa 39 dk
  • PG-13
  • 6,5

Birleşmiş Milletler askeri birliği, bir portal üzerinden canavarların hüküm sürdüğü paralel bir dünyaya savrulur. Anderson'ın oyun evrenine yaklaşımı görsel olarak tutarlı ama hikâye tarafında oyunun avcılık ruhundan uzaklaşan bir köprü filmi.

Film hakkında

Oyunun dünyasına açılan kapı

Monster Hunter, Capcom'un 2004'ten beri süren avcılık serisinden uyarlanan 99 dakikalık bir aksiyon-fantastik film. Yönetmen ve senarist Paul W. S. Anderson, oyunu 2008 civarında Japonya seyahatlerinde keşfedip hayranı olduğunu, uyarlamayı tutku projesi olarak gördüğünü belirtmiş. Capcom'la hak müzakereleri yaklaşık beş yıl sürmüş, proje 2018'de resmen duyurulmuş ve çekimler aynı yılın ekim-aralık ayları arasında Cape Town'da tamamlanmış. Anderson'ın senaryosu, Metal Gear Solid: Peace Walker ile Monster Hunter Freedom Unite arasındaki 2010 tarihli crossover etkinliğinden esinlenmiş: modern askeri bir birlik, canavarların dünyasına düşüyor. Filmde Milla Jovovich'in canlandırdığı Yüzbaşı Artemis ile Tony Jaa'nın Avcı'sı, o etkinlikteki Snake ve Trenya'nın yerini alıyor.

Askeri birlik ile avcı arasında

Açılışta Afganistan'da kayıp bir ekibi arayan Artemis ve ekibi, ani bir fırtınayla paralel bir dünyaya geçer. Burada kum altında hareket eden Diablos'un saldırısına uğrar, iki asker ölür. Hayatta kalanlar bir mağaraya sığınır, bu kez örümseği andıran Nerscylla sürüsü tarafından kuşatılır; Artemis felç edici bir zehirle etkisiz hale getirilir. Uyandığında ekibinin ölü ya da istila edilmiş olduğunu görür ve mağaradan kaçmayı başarır. Yüzeyde Avcı'yla karşılaşır, kısa bir hesaplaşmanın ardından birlikte hareket etmeye karar verirler. Avcı, portalların çöldeki Gökyüzü Kulesi'nden açıldığını söyler; çölü geçmek için Diablos'u öldürmeleri gerekmektedir. Artemis avcının silahlarını kullanmayı öğrenir, Nerscylla zehriyle zayıflatılan Diablos'a tuzak kurulur ve öldürücü darbeyi Artemis indirir. Avcı ağır yaralanır, Artemis onu sedyeyle çöl boyunca taşır. Bir vahada Apceros sürüsü ve ateş püskürten Rathalos'la karşılaşırlar; Amiral'in ekibi tarafından kurtarılırlar. Amiral, kuleyi ilk uygarlığın inşa ettiğini anlatır. Artemis eve dönebilmek için Rathalos'u öldürmeyi kabul eder.

Kadro ve ton

Jovovich, Anderson'ın Resident Evil filmlerinden alışıldığı üzere fiziksel aksiyonun merkezinde; ikili bladed silahları oyun içinde deneyerek seçtiği belirtiliyor. Tony Jaa'nın Avcı'sı ise oyunun sessiz, disiplinli avcı tipine yakın duruyor; ikisinin ilk karşılaşmasındaki dövüş, filmin en derli toplu aksiyon sekanslarından biri. Ron Perlman'ın Amiral'i oyunun Monster Hunter: World kadrosundan gelen bir figür, T.I. keskin nişancı Lincoln olarak ekibin içinde. Diego Boneta, Meagan Good ve Josh Helman yardımcı asker rolleriyle filmin ilk yarısındaki birlik dinamiğini taşıyor. Oyunun kendi karakter yaratma sistemine gönderme olarak zırh parçalarının karıştırıldığı bir karakter de kadroda yer alıyor; Anderson'ın oyundaki ekipman çeşitliliğini ekrana taşıma çabası burada görünür.

Görsel dünya ve aksiyonun çekimi

Canavarların tasarımı ve görsel efektleri, filmin en çok övülen tarafı; yapım 19. Visual Effects Society Ödülleri'nde foto-gerçekçi bir filmde en iyi efekt simülasyonu dalında aday gösterilmiş. Çöl, mağara ve vaha gibi farklı mekânlar oyunun bölge çeşitliliğini andırıyor ama 99 dakikaya sığdırılan bu geçişler, bir oyunda saatler süren keşfin yerini tutmuyor. Anderson'ın kamerası Diablos'un kum altından çıkışında ve Nerscylla kuşatmasında gerginlik kurmayı biliyor; buna karşılık kurgu eleştirilerin hedefi olmuş, bazı aksiyon geçişleri kopuk hissettiriyor. Müzik tarafı da olumlu anılan unsurlar arasında.

Uyarlama olarak nerede duruyor

Anderson, oyunun ruhunu yakalamak için avcılık döngüsünü değil, askeri birliğin canavarlarla karşılaşmasını merkeze almış. Bu tercih, oyunu oynamamış izleyici için dünyaya giriş kapısı işlevi görüyor; oyunu bilen için ise avcılığın malzeme toplama, zırh üretme ve canavar ekolojisi gibi temel katmanları geri planda kalıyor. Film, 2020'de COVID-19 salgını sırasında vizyona girmiş; 60 milyon dolarlık bütçesine karşı dünya çapında yaklaşık 42-48 milyon dolar gişe yaparak gişede başarısız olmuş. Eleştirmenler yönetmenlik ve kurguyu eleştirirken aksiyon, görsel efekt ve müziği övmüş; TMDB'de 6.5 civarındaki seyirci puanı, eleştirmenlerle seyircinin tam olarak ayrışmadığı ama filmin ortalamada kaldığı bir tablo çiziyor. Anderson'ın bir seri başlatma niyeti senaryonun sonunda kurulan açık kapıda hissediliyor; ancak gişe sonuçları bu niyetin karşılık bulup bulmayacağını belirsiz bırakmış.

Kime göre, ne kadar

Oyunu oynamamış izleyici için Monster Hunter, paralel dünyaya düşen bir askeri birliğin canavarlarla boğuştuğu, kısa ve tempolu bir aksiyon filmi. Oyunu bilen için ise avcılığın ekonomisi ve ekolojisi yerine askeri birliğin hayatta kalma mücadelesine odaklanan bir yorum. Jovovich ve Jaa'nın karşılaşması, Diablos avı ve Nerscylla sekansı filmin taşıyıcı sahneleri; buna karşılık kurgu ritmi ve oyunun avcılık kimliğinin geri planda kalması, uyarlamanın oyunun ruhuna tam oturmadığı yerler.

Fragman

Oyunla farkları

  1. Başkarakterin kökeni

    Filmde Artemis, oyun evreninin dışından gelen bir ABD askeri; oyunda ise oyuncu kendi avcısını yaratıyor. Anderson bu tercihi izleyiciyi dünyaya yabancı gözle sokmak için yapmış.

  2. Hikâyenin çıkış noktası

    Senaryo, Metal Gear Solid: Peace Walker ile Monster Hunter Freedom Unite arasındaki 2010 crossover etkinliğinden esinlenmiş. Oyun serisinde böyle bir askeri birlik anlatısı yok.

  3. Avcılık döngüsü

    Oyunun malzeme toplama, zırh ve silah üretme, canavar ekolojisi katmanları filmde neredeyse yok. Film, canavarları öldürmeyi hayatta kalma ve eve dönüş meselesi olarak ele alıyor.

  4. Karakterler

    Amiral ve Handler gibi isimler Monster Hunter: World kadrosundan alınmış; Artemis, Lincoln ve Marshall gibi askerler ise film için yazılmış yeni karakterler.

  5. Sonun kurduğu yön

    Film, portalların açık kalması ve yeni bir canavarın belirmesiyle seri potansiyeli kuran bir kapanış yapıyor; oyunlarda böyle bir dünyalar arası tehdit anlatısı bulunmuyor.

Kimler izlemeli?

Oyunu oynamamış izleyici için paralel dünyaya düşen bir askeri birliğin canavarlarla mücadelesi olarak kısa ve tempolu bir aksiyon filmi. Oyunu bilen izleyici, avcılık döngüsünün ve ekolojinin geri planda kaldığını, buna karşılık canavar tasarımlarının ve ekipman göndermelerinin oyuna bağlı kaldığını görecek.

Sahneler

Monster Hunter filminden sahne 1Monster Hunter filminden sahne 2Monster Hunter filminden sahne 3Monster Hunter filminden sahne 4

Sık sorulan sorular

Monster Hunter filmi hangi oyundan uyarlandı?

Capcom'un Monster Hunter oyun serisinden uyarlandı; senaryo özellikle serinin Monster Hunter: World kadrosundan ve 2010'daki bir crossover etkinliğinden besleniyor.

Monster Hunter filminin devamı çıkacak mı?

Film seri potansiyeli kuran bir kapanış yapıyor ancak gişede başarısız oldu; kaynaklarda onaylanmış bir devam filmi bilgisi yok.

Monster Hunter filmini izlemek için oyunu bilmek gerekiyor mu?

Gerekmiyor. Başkarakter de oyun evreninin dışından geldiği için dünya izleyiciye onun gözünden tanıtılıyor.

Monster Hunter filmi kaç dakika?

99 dakika.

Monster Hunter filmi kaç yaş üstü?

ABD'de PG-13 olarak sınıflandırılmış.

Kaynaklar: TMDB · Wikipedia · IMDb. Künye ve görseller TMDB’den alınmıştır; TMDB tarafından onaylanmış değildir.