Frame pacing
Karelerin ekrana eşit aralıklarla ulaşıp ulaşmadığını anlatan kavram.
Ortalama kare hızı yüksek olsa bile kareler düzensiz aralıklarla gelirse oyun takılıyormuş gibi hissedilir. Bu yüzden sabit 30 FPS, dalgalı 40 FPS’ten daha pürüzsüz görünebilir.
Kare hızı sınırlamak ve VRR kullanmak zamanlamayı düzeltmenin yaygın yollarıdır.
Terim
| Kategori | Performans |
|---|---|
| Diğer adları / açılımı (virgülle) | Kare zamanlaması |