Giriş gecikmesi
Tuşa bastığın an ile bunun ekranda göründüğü an arasındaki süre.
Gecikme; oyun kolu, konsol ve ekranın toplamından oluşur. En büyük pay genellikle ekrandadır; televizyonun oyun modu bu süreyi belirgin biçimde düşürür.
Dövüş, ritim ve rekabetçi nişancı oyunlarında fark en çok hissedilir. Kablosuz yerine kablolu kol kullanmak ve yüksek kare hızı da gecikmeyi azaltır.
Terim
| Kategori | Görüntü |
|---|---|
| Diğer adları / açılımı (virgülle) | Input lag |