Stuttering
Oyunun kısa anlarla duraksaması, görüntünün bir an için donup devam etmesi.
Nedeni çoğunlukla düzensiz kare zamanlaması, yeni bölge verisinin yüklenmesi ya da PC’de gölgelendiricilerin (shader) ilk kez derlenmesidir.
Sabit bir kare hızı düşüşünden farklıdır; ortalama FPS iyi görünürken bile yaşanabilir.
Terim
| Kategori | Performans |
|---|---|
| Diğer adları / açılımı (virgülle) | Takılma, tekleme |