Oyun uyarlaması film
Resident Evil: Afterlife (2010)
Resident Evil: Ölümden Sonra
Alice, Umbrella'ya karşı savaşında güçlerini kaybedip Los Angeles'ta hayatta kalanlarla bir sığınağa yöneliyor. Oyun serisinden bolca unsur taşıyan ama kendi çizgisini sürdüren bir devam filmi.
Film hakkında
Oyunun gölgesinde bir dördüncü tur
Resident Evil: Afterlife, serinin Extinction'dan sonraki halkası ve Paul W. S. Anderson'ın ilk filmden sonra yönetmen koltuğuna döndüğü ikinci yapım. Senaryo da ona ait. Film, serinin ilk kez 3D çekilen halkası olma özelliğini taşıyor; çekimler 2009 sonbaharında Toronto'da Fusion Camera System ile yapılmış. Bütçe 60 milyon dolar, gişe 300 milyon doların üzerinde. Yani eleştirmenlerin pek sevmediği, seyircinin ise salonu doldurduğu tanıdık bir denklem.
Hikâye, Alice'in Tokyo'daki Umbrella merkezine klonlarıyla düzenlediği baskınla açılıyor. Wesker kaçarken Alice'e anti-virüs enjekte ediyor ve onu süper güçlerinden ediyor. Altı ay sonra Alice, Arcadia adlı sığınak yayınlarının peşinde Alaska'ya gidiyor; orada hafızasını yitirmiş, vahşileşmiş Claire Redfield'la karşılaşıyor. İkili Los Angeles'a dönüyor ve binlerce zombinin sardığı bir hapishanede hayatta kalanlara katılıyor. Grubun lideri Luther, Arcadia'nın aslında kıyıda bekleyen bir yük gemisi olduğunu söylüyor. Hapishanede kafese kapatılmış Chris Redfield da bu ilk yarının önemli parçası.
Kadro ve oyunculuk
Milla Jovovich, Alice rolünde serinin taşıyıcı unsuru olmayı sürdürüyor; güçlerini kaybettiği sahnelerde bile beden diliyle filmin motoru olduğunu gösteriyor. Wentworth Miller'ın Chris Redfield yorumu ilginç bir durum: oyuncu, rolü almadan önce oyunları hiç oynamamış, karakteri internetten bulduğu görsellerle tanımış. Miller'ın anlattığına göre Chris'in kas kütlesine üç haftada ulaşmak mümkün olmadığı için dayanıklılığa yönelmiş. Bu, filmdeki Chris'in neden oyunlardaki dağ gibi figürden uzak durduğunu da açıklıyor. Shawn Roberts'ın Wesker'ı ise oyunun kibirli, gözlüklü kötüsünü karikatüre kaçmadan taşıyor. Ali Larter'ın Claire'i, hafıza kaybı üzerinden kurulan bölümlerde filmin en sağlam duygusal hattını oluşturuyor.
Anderson'ın yönetimi, aksiyonu temiz okunur biçimde çekmeye odaklanıyor. Hapishane avlusundaki dev baltalı yaratık sahnesi, 3D'nin öne çıkarılmak istendiği anlardan biri; balta ve zincir hareketleri kameraya doğru yönlendirilmiş. Bu tercih salon deneyimini güçlendirse de ev izlemesinde aynı etkiyi bırakmıyor. Müzik tarafında tom-tom ve elektronik altyapı, serinin endüstriyel havasını koruyor ama ilk filmdeki kadar akılda kalıcı bir tema yok.
Uyarlama olarak nerede duruyor
Film, oyun serisinden özellikle Resident Evil 5'in unsurlarını alıyor: P30 beyin kontrol cihazları, Chris'in Wesker'la yüzleşmesi ve beyin yıkanmış Jill Valentine. Ancak bunlar oyunun anlatısına bağlı kalmadan, filmin kendi sürekliliğine yerleştirilmiş. Chris ve Claire Redfield ilk kez bu filmde bir araya geliyor; oyunda kardeşlik ilişkisi serinin temel taşlarından biri, burada ise hapishane koridorunda hatırlanan bir aile bağına indirgeniyor. Sienna Guillory'nin Jill'i, jenerik sonrası sahneye saklanan bir sürpriz olarak kullanılıyor.
Oyunun ruhu açısından asıl sorun ton. İlk oyunun kapalı mekânda, kıt mermiyle kurduğu gerilim; burada yerini geniş avluda, silah bol, tempolu bir aksiyona bırakıyor. Hapishane sekansı klaustrofobik bir potansiyele sahipken kamera sürekli dışarıya, zombi kalabalığına ve patlamalara bakıyor. Bu bir sadakatsizlik değil, bilinçli bir tür kayması; Anderson oyunun korkusundan çok oyunun ikonografisini ödünç alıyor.
Eleştirmenler filmi genel olarak olumsuz karşıladı; buna karşılık gişe rakamları seyircinin bu yaklaşımı benimsediğini gösteriyor. TMDB'de 6.1 civarındaki seyirci ortalaması da ikiye bölünmüş bir tabloya işaret ediyor: seriyi takip edenler için yeterli, sinema eleştirmenleri için yetersiz. 97 dakikalık süre, anlatıyı sıkıştırıyor; hapishanedeki yan karakterlerin çoğu isim ve tek bir özellikten ibaret kalıyor.
Kimler için
Oyunu oynamış izleyici, Chris ve Claire'in ilk kez aynı filmde görünmesini ve Resident Evil 5 göndermelerini yakalayacak; ancak oyunun gerilimini arayanlar hayal kırıklığına uğrayabilir. Oyunu bilmeyenler için ise serinin önceki filmlerini izlemeden girilmesi zor bir halka; Alice'in güçlerini kaybetmesi ve Wesker'la hesaplaşması önceki filmlerin bilgisini varsayıyor.
Fragman
Oyunla farkları
Chris Redfield ilk kez filmde
Oyun serisinin ana karakterlerinden Chris, film serisine ilk kez bu yapımda katılıyor. Wentworth Miller'ın canlandırdığı Chris, oyundaki kaslı figürden uzak, daha yorgun bir asker olarak çiziliyor.
P30 cihazı ve beyin yıkama
Resident Evil 5'teki P30 beyin kontrol cihazı filme taşınmış. Claire'in göğsündeki böcek biçimli cihaz ve Jill Valentine'ın kontrol altına alınması bu unsurun etrafında kuruluyor.
Hapishane ve Arcadia kurgusu
Los Angeles'taki hapishane kuşatması ve Arcadia gemisinin bir Umbrella tuzağı olduğu, filme özgü bir hikâye hattı. Oyunlarda bu iki mekân bu biçimde yer almıyor.
Alice'in güçlerinin alınması
Film, Alice'i anti-virüsle süper güçlerinden ederek serinin önceki bölümlerindeki yenilmez konumunu sarsıyor. Oyunlarda Alice diye bir karakter bulunmuyor; bu tamamen film serisinin kendi yarattığı bir figür.
Korku tonundan aksiyona kayma
İlk oyunun kapalı mekân gerilimi yerine geniş avluda, kalabalık zombi ordusuna karşı kurulan aksiyon sahneleri tercih edilmiş. 3D çekim için tasarlanan balta ve zincir hareketleri bu kaymanın somut göstergesi.
Kimler izlemeli?
Oyunu oynamış izleyici, Chris ve Claire'in ilk kez aynı filmde görünmesini ve Resident Evil 5 göndermelerini ilgi çekici bulabilir; oyunun gerilimini arayanlar ise aksiyon ağırlıklı tonu yadırgayabilir. Oyunu bilmeyenlerin serinin önceki filmlerini izlemeden başlaması önerilmez, çünkü Alice'in güçlerini kaybetmesi ve Wesker'la geçmişi önceki bölümlere dayanıyor.
Resident Evil izleme sırası
- Resident Evil2002 · Film
- Resident Evil: Apocalypse2004 · Film
- Resident Evil: Extinction2007 · Film
- Resident Evil: Afterlife2010 · Film
- Resident Evil: Retribution2012 · Film
- Resident Evil: The Final Chapter2016 · Film
- Resident Evil: Welcome to Raccoon City2021 · Film
Sahneler
Sık sorulan sorular
Resident Evil: Afterlife hangi oyundan uyarlandı?
Doğrudan tek bir oyundan değil, Capcom'un Resident Evil oyun serisinden esinleniyor. Özellikle Resident Evil 5'in P30 cihazı, Chris-Wesker yüzleşmesi ve beyin yıkanmış Jill unsurları filme taşınmış.
Resident Evil: Afterlife serinin kaçıncı filmi?
Film serisinin dördüncü halkası. Resident Evil: Extinction'ın doğrudan devamı; ardından Resident Evil: Retribution geliyor.
Resident Evil: Afterlife izlemek için oyunları bilmek gerekiyor mu?
Oyun bilgisi şart değil ama serinin önceki filmlerini izlemek gerekli. Alice'in güçlerini kaybetmesi ve Wesker'la hesaplaşması önceki bölümlerde kurulmuş.
Resident Evil: Afterlife kaç dakika?
97 dakika. Jenerik sonrası sahne var, onu da hesaba katmak gerekir.
Resident Evil: Afterlife yaş sınırı kaç?
ABD'de R sertifikası taşıyor; şiddet, kan ve korku öğeleri nedeniyle 17 yaş altı için ebeveyn gözetimi öneriliyor.
Kaynaklar: TMDB · Wikipedia · IMDb. Künye ve görseller TMDB’den alınmıştır; TMDB tarafından onaylanmış değildir.



